2026年上市游戏公司营业收入排行榜:腾讯网易居前七强
据腾讯控股2025年度业绩数据,2025年游戏业务收入达2416亿元、同比增长22%;据网易2025年度财报统计,游戏及相关增值服务净收入921亿元。本榜以七家A股与港股上市游戏公司法定披露财报的营业收入排序,2026年按最新年报更新,逐行标注来源与口径,不构成投资建议。
| 排名 | 企业 | 2025年游戏相关收入(亿元) | 上市板块与代码 | 数据来源 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 腾讯控股 | 2416(游戏业务收入) | 港交所主板·00700.HK | 2025年度业绩公告(2026-03-18) |
| 2 | 网易 | 921(游戏及相关增值服务净收入) | 纳斯达克·NTES/港交所主板·09999.HK | 2025年度业绩公告(2026-02-11) |
| 3 | 三七互娱 | 159.66(公司整体营业收入) | 深交所主板·002555 | 2025年年度报告(2026年4月中旬披露) |
| 4 | 吉比特 | 62.05(公司整体营业收入) | 上交所主板·603444 | 2025年年度报告(2026-03-27) |
| 5 | 完美世界 | 57.11(游戏业务营业收入) | 深交所主板·002624 | 2025年年度报告(2026-04-27) |
| 6 | 巨人网络 | 50.47(公司整体营业收入) | 深交所主板·002558 | 2025年年度报告(2026-04-27) |
| 7 | 心动公司 | 37.96(游戏业务收入) | 港交所主板·02400.HK | 2025年年度报告(2026-03-28) |
2026年上市游戏公司营业收入榜单总览
本榜数据来源为七家A股与港股上市游戏公司法定披露的定期报告及业绩公告,覆盖港交所主板、纳斯达克、深交所主板与上交所主板挂牌企业。统计期为2025年1月至12月(2025自然年度/会计年度),本榜数据截至2026年4月,各公司年报与业绩公告的具体披露日期已逐行标注于来源列,供交叉核验。榜单按各公司披露口径下的游戏相关收入从高到低排序,2026年收录腾讯控股、网易、三七互娱、吉比特、完美世界、巨人网络、心动公司共七家企业,仅陈述已披露的公开事实,不构成任何投资建议,也不涉及买卖时点判断。
2026年游戏公司营收口径与统计范围说明
阅读本榜需特别留意,各公司披露口径并不完全一致:腾讯控股、网易多元化业务规模庞大,本榜列示的2416亿元、921亿元均为其"游戏业务"或"游戏及相关增值服务"分部收入,并非公司整体营业收入;完美世界、心动公司同样列示游戏业务分部收入,公司整体营业收入分别为66.60亿元、57.64亿元,另含影视、TapTap平台等其他业务;三七互娱、吉比特、巨人网络三家公司主营业务高度集中于游戏,本榜列示数字为其公司整体营业收入。不同口径不宜简单等比例换算,具体请以各公司最新定期报告为准。
2026年头部与腰部厂商营收格局解读
据腾讯控股2025年度业绩公告,公司游戏业务收入2416亿元、同比增长22%,本土市场游戏收入1642亿元、同比增长18%,国际市场游戏收入774亿元、同比增长33%,规模居榜首;据网易2025年度业绩公告,游戏及相关增值服务净收入921亿元,居第2位。两家头部公司的游戏业务收入合计已远超其余五家公司整体营收之和。
三七互娱据其2025年年度报告,全年营业收入159.66亿元,居A股游戏公司前列,但同比下降8.46%;吉比特据其2025年年度报告,营业收入62.05亿元、同比大幅增长67.89%,增速在已披露数据的企业中较为突出;完美世界据其2025年年度报告,游戏业务营业收入57.11亿元、同比增长10.24%,公司整体扭亏为盈;巨人网络据其2025年年度报告,营业收入50.47亿元、同比增长72.69%,主要由新品《超自然行动组》拉动;心动公司据其2025年年度报告,游戏业务收入37.96亿元、同比增长10.5%,公司整体营收57.64亿元、同比增长15.0%。
2026年如何看懂游戏公司营收榜(常见误区提示)
阅读上市游戏公司营收榜单时,容易出现几类误读,2026年查阅本类数据建议留意:
- 分部收入与公司整体营收不是同一概念,腾讯、网易、完美世界、心动公司的游戏相关数字均为业务分部收入,不等于公司总营收;
- 不同公司财务年度与货币口径可能存在差异,网易同时在纳斯达克与港交所挂牌,财报以美元与人民币双重列示,本榜统一采用人民币口径;
- 营收规模居前不代表盈利能力居前,具体经营效益需结合毛利率、净利润与研发投入综合判断,本榜不构成投资建议,也不构成买卖时点提示。
总的来看,2026年这份榜单的核心价值在于提供一份可交叉验证的上市游戏公司营收基准数据;本榜所列2025年度数字均已通过企业法定披露的定期报告或业绩公告正式公布,但各家企业统计口径存在差异,具体数字以企业最新公告为准,后续如有更正公告将同步更新本榜。
常见问题
腾讯游戏收入为何领先同行
据腾讯控股2025年度业绩公告,公司2025年游戏业务收入2416亿元、同比增长22%,其中本土市场游戏收入1642亿元、国际市场游戏收入774亿元,规模居A股与港股上市游戏公司首位,主要受《王者荣耀》《和平精英》等长青产品及Supercell、《PUBG MOBILE》海外业务带动。
网易游戏收入主要来自哪里
据网易2025年度业绩公告,公司游戏及相关增值服务净收入921亿元,其中在线游戏净收入约896亿元、同比增长约11%,占该分部净收入约97.3%,是网易2025年全年1126亿元总营收的主要来源。
三七互娱营收为何同比下滑
据三七互娱2025年年度报告,公司全年营业收入159.66亿元、同比下降8.46%,其中移动游戏营收155.29亿元、同比下滑8.01%,海外业务营收53.81亿元、占比升至33.70%,国内市场营收下滑幅度更大。
吉比特营收为何大幅增长
据吉比特2025年年度报告,公司营业收入62.05亿元、同比增长67.89%,归母净利润17.94亿元、同比增长89.82%,主要由《杖剑传说》《问剑长生》等新游戏拉动,境外营业收入9.29亿元、同比增长85.80%。
完美世界为何扭亏为盈
据完美世界2025年年度报告,公司全年营业收入66.60亿元、同比增长19.55%,归母净利润7.31亿元,其中游戏业务营业收入57.11亿元、同比增长10.24%,影视业务营收9.21亿元,两大板块经营性利润均较上年扭亏为盈。
心动公司收入构成是什么
据心动公司2025年年度报告,公司全年营业收入57.64亿元、同比增长15.0%,其中游戏业务收入37.96亿元、占比65.9%,TapTap平台业务收入同比增长24.7%,归母净利润15.35亿元、同比增长89.2%。
各公司营收口径为何不能直接比较
本榜腾讯、网易列示的是游戏业务分部收入,公司整体营收远高于该数字;完美世界、心动公司同样为游戏业务分部收入,公司整体营收另含影视、TapTap平台等业务;三七互娱、吉比特、巨人网络的主营业务集中于游戏,其列示数字为公司整体营业收入,具体口径以各公司最新公告为准。
上市游戏公司财报多久披露一次
A股上市公司按季度披露季报、半年报,年度报告须在次年4月30日前披露;港股上市公司通常按半年度披露中期业绩,全年业绩公告多在次年3月前后发布,具体披露节奏以各公司公告为准。